セッションの論点
事業デザインとの違い=全員を満たす必要
セッション発言録 第3回・「ハンズオン④人材戦略ゲーム」の節「事業デザインは、誰か一人が大好きであれば、誰か一人が気に入らなくても成り立ちます。一方、人材戦略はこの四人の誰かにとってものすごい不満だと成り立たない。投資家が納得しなければ事業成長がないし、社員が不満なら人が離れていく。利害の衝突というゲームなんです。」
過去のセッションで実際に語られた論点です。
第3回の流れ
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